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20th
DEC
Adobe Flash CS5给Iphone带来了什么
Posted by JCLee under 产品
Adobe的Flash CS5已经出来了,就和Adobe宣传的一样,Flash CS5最大的亮点就是可以开发Iphone应用。
之前Flash CS5刚对外宣传支持Iphone应用开发的时候,我还天真的以为Adobe会做代码转换器,将Flash转换成Objective-C。对Flash CS5充满了期待和热盼!
Flash CS5真的出现了,才知道自己的想法是错误的。其实Flash CS5开发的Iphone应用,是将Adobe的AIR2.0和Flash应用一起打包成Iphone的应用。这样一来,严格的说并不是真正意义上的Iphone开发应用。其实就是Adobe的AIR应用到Iphone了,我们在AIR上做widget。不过,这也确实这些大厂商的最佳解决方案。火狐不也要做这个动作,让会html,css,JavaScript的人轻松开发手机应用。(此部分理解错误,正确的这样的)
Flash CS5将AIR及Flash一起打包成Iphone应用,带来的直接代价就是:

1.体积较大
体积永远都是N+X的大小。(N是AIR的大小,X是你Flash应用大小)这不知道会不会让本来已经很有限的Iphone存储空间及昂贵的网络流量费吃不消!
2.运行效率打折扣
不难理解,你的应用都是在AIR之上运行,自然没有直接用Objective-C开发的运行效率高了。本来效率就不高的Flash,不知道会让Iphone直接崩溃!
说了很多Flash CS5的坏话,但自然我们也要看到Flash CS5的优势:

1.大量原有Flash资源,快速复用。
Apple Store上的游戏已经很多了,但再多,也没有Flash的游戏多。你之前手头上一堆Flash应用,可以快速打包就变成了Iphone的应用。上到Store上,就在家里收美元好了。(有点乐观!)
2.让开发Iphone应用的学习成本降至零。
Flasher不需要去学习Objective-C,在自己原有技术上就可以开发Iphone应用,还是蛮爽的一件事情。
总结:


作为Flasher的我们,今天只会Flash,现在可以在不学习新知识的前提下,就可以将自己的应用发布到桌面,发布到Iphone上。总的来说,还是蛮爽的!
把自己珍藏的Flash小游戏重新发布一下,还真可能坐在家里收美元呢。(不过,需要先出血99美元做苹果开发者认证。)
以上仅是个人观点,欢迎和各界牛人讨论交流。

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17th
NOV
TeachersPayteachers老师买老师
Posted by JCLee under 产品
TeachersPayteachers.com大家一看这个网站的英文直译,估计会吓一跳。“老师买老师”,人口贩子。
其实不是,是老师和老师之间的知识(教案)售卖。
TeachersPayteachers.com成立于2006年,现在已经有近20万的注册会员。其中超过一半为现实中的老师。其他,TPT(TeachersPayteachers.com)实现的功能很简单,商务模式也很简单,如果您是一位教师,你可以把你的教案提交到网站上进行拍卖销售。
TPT经过三年来的运营,先已累计成交达60万美金。约人民币420万。看起来不是什么大数字,但你要想是3,4美金就交易一次,买卖一个教案。那60万美金,需要交易多少次。
另TPT还以至少3倍的速度进行快速膨胀。



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