24th
FEB

【收藏】11款flash 2.5D游戏引擎

Posted by JCLee under 技术

2D isometric engine – 免费
http://code.google.com/p/2d-isometric-engine/
开源,多级多人基于区块的等角引擎,详情以及反馈
http://www.emanueleferonato.com/2009/08/18/as3-isometric-engine/

as3isolib – 免费

http://as3isolib.wordpress.com/
As3isolib是一个开源的AS3 等角引擎类库,用来在flash平台中建立等角世界。As3isolib包括实用工具, 原型和试图。As3isolibs的开发以简单,快速,高性能为出发点,让开发者能专注与实 际应用,而不必学习复杂的API
你可以看看使用这个引擎构建的最新项目:http://apps.facebook.com/downtowngame/

FFilmation – 免费
http://www.ffilmation.org/
FFilmation这款等角引擎以游戏开发为重点。改项目提供了一个强大的开发平台,让游戏设计师可以专注于细节而忽略渲染引擎。它追求的是“真实的产品实现过程(real production scenario)”。
可以看看这个demo,“我的名字叫Poncho” http://www.ffilmation.org/mynameisponcho/

Flash 3D Isometric Game Engine – 未发行
http://actionscripter.co.uk/blog/?page_id=76
矢量引擎,允许在“真实”的3D世界中进行,缩放,旋转,平移。我已经要求向作者提供更多的信息,敬请期待。

isoengineas3 – 免费
http://isoengineas3.sourceforge.net/
这是一个基于AS3的开源多层多人的区块引擎,没有更多的信息

Isometric Game Engine – 未发行
http://www.davidworks.com/?id=int_iso
这个引擎可以从零开始建立一个网上虚拟校园,没有更多信息。Demohttp://www.davidworks.com/content/int_iso/core.htm相当 有趣,所以我打算向作者咨询更多的信息。

Isometric terrain engine – 免费
http://yaief.wordpress.com/2008/12/05/isometric-terrain-engine/
用来生成地图,实际上是个被放弃的项目,但仍然值得期待。

OpenSpace –商业– 试用版本http://www.autorunarchitect.com/
http://www.openspace-engine.com/
OpenSpace是一个强大的,基于Flash的等角引擎,并且它还是一个用语快速开发多人在线虚拟世界和网络游戏社区的框架。
可以去Foorball Villagehttp://www.footballvillage.net/cdc/sites/ftv_site/eng/index.html实 际看看。
OpenSpace采用许可证授权

Sean Cooper Isometric Engine –商业
http://www.games.seantcooper.com/IsometricEngine.aspx
Sean “BoxHead” Cooper制造,该引擎写于1993年,采用了pc游戏中的一些简单又快速的技巧,这些技术非常适合flash,在大多数机器上都运行的很流畅。
目前没有任何项目展示,官网上有些demo可看,而且没有有关许可证的信息。但作Sean是的该引擎被快速的关注起来。

TheoWorlds – 商业
http://www.theoworlds.com/products.php
TheoWorlds Builder SDK v2是一个工具包,它能够帮你快速开发在线虚拟社区而不用从零开始。其核心是Theo Isometric Engine™,它能够构建伪3D地图,放置物体和人物,并能组织他们的互动。
你可以在这里测试他们的引擎Treasure Hunter
http://www.theoworlds.com/games/th/
TheoWorlds Builder SDK v2售价3200美元,而轻量级的SDK v1 卖799美元

T.I.L.E. (Tangerine Isometric Level Editor) – 商业
http://www.tangerinepop.com/
单击 “tech”
官方称该引擎能迅速建立一个多人在线冒险游戏。它还提供了主要的软件框架用于扩展。
一个基于该引擎开发的例子是GraveShift
http://www.tangerinepop.com/GraveShift/

官方说价格低于你自己动手开发的四分之一。

英文源地址:点这里

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